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3월

DXT 압축

우선 기본적으로 PC게임에서 DXT(DirectX Texture) 픽셀 포맷을 많이 사용한다.이 DXT 포맷...

64박스 필터 샘플링

이전의 16박스, 9콘 필터 샘플링은 픽셀셰이더 1_1 버전의 한계인 한번의 렌더링에서 읽어들일 수 있는 텍...

2
1월

9콘 필터 샘플링

16박스 필터 샘플링은 텍셀 간격이 텍셀 2칸 이었지만 9콘 필터 샘플링은 텍셀 한칸을 간격으로 샘플링 한다...

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6월

빛의 감쇠 계산

빛의 감쇠를 계산하는 방법1. 기본적인 방법.점광원으로부터 방출되어서 하나의 표면을 떄리는 에너지는 표면과의...

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5월

조명효과 - 램버트 확산 조명

사실적인 화면(렌더링 장면이나 회화)을 볼 때 이것을 3차원 이라고 인식할 수 있도록 하는 중요한 두가지 요...