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1월

NGUI의 UIPanel의 속성에 따른 Shader File Name

shader 작업을 하다가 ngui의 특정 패널에 붙어있는 uisprite가 내가 지정해둔custom sha...

Shader LOD

unity shader에서는 mobile device의 성능에 따라 하나의 셰이더 파일에서원하는 셰이더 내용...

hdr texture를 위한 bc6h

유니티 릴리스 정보를 보면 기본적으로 hdr을 쓰기 위해 ARGBHalf를 쓰고 있는데메모리 효율을 위해 추...

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4월

Unity에서 Depth Texture의 사용

1. 깊이값 : 뷰 공간에서 원점(카메라 위치)와 정점간의 거리v2f vert (appdata_base v)...

#pragma multi_compile

가끔 고정된 셰이더 코드를 만들고 거기에 약간 다른 "variant" 셰이더 를 만드는게 편하다.보통 이는 ...