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6월

Billboard

Unreal Editor에서 빌보드 설정해주기. http://www.polycount.com/forum/sh...

케릭터 돌리기

케릭터 돌리는 함수. Controller.Pawn.SetRotation(CharacterRot); 관련된 다...

내가 만든 소스 넘겨주기.

내가 udk에서 만든 내용을 visual studio가 없는 디자이너가 적용해서 테스트 하고자 한다면. 1....

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2월

unreal project 참조 만들기

이전에는 분명히 프로젝트를 셋팅하고 속성값을 설정 한 다음 프로젝트를 언로드 하고 다시 로드하면 외부참조로 ...

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1월

게임모드 끼워넣기

UDK에서 내가 만든 GameMode를 끼워넣는 방법. - C:\UDK\UDK-2011-09\UDKGame\...

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1월

Particle, SoundCue 추가방법

class Pellet extends Actor placeable; // pellet는 자기자신을 식별하기 ...

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1월

뮤테이터(Mutator) 끼워넣기

UDK에서 내가 만든 Mutator을 끼워넣는 방법. - C:\UDK\UDK-2011-09\UDKGame\C...