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7월

shadertoy 시작하기.

shader 테스트를 위해 rendermonkey를 주로 쓰다가 shadertoy라는걸 알게되서 편한듯해서 ...

2
7월

hlod

원문 : http://www.cs.unc.edu/~walk/hlod/원문의 내용을 필요부분 번역하였습니다.원...

What is Texture

What is Texture란 글을 쓰게 된 이유는 요즘 게임을 개발하다 보니,Texture을 정말 다양한 ...

texture format

texture에는 file format 이 있고 pixel format이 있다.파일 포멧이야 파일의 확장자를...

shader에서 채널값이 모자를 때...

텍스쳐마다 채널이, R/ RG/ RGB/ RGBA 등이 있는데 가끔 채널 하나가 더 필요할 때가 있다.예를들...

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1월

depth-precision-visualized

원문을 보시는 것을 추천드립니다. 깊이 정밀도 시각화 깊이 정밀도는 모든 그래픽스 프로그래머가 조만간 고민해...

2
1월

디더링 (Dithering)

디더링이란 무었인가?컴퓨터 그래픽스에서 제한된 색을 사용하여 여러 색을 최대한 근사하게 생성하기 위해 사용되...

Texture types

이 글의 내용은 이곳의 내용중 필요한 부분만 정리한 것입니다.원문을 보시길 추천합니다.http://wiki....