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자신의 단점을 메꾸는 것을 단(鍛)이라 하고 자신의 강점을 갈고 닦는 것을 련(鍊)이라 하여, 두가지를 합친 것을 단련이라고 부른다. 붕대마음

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책 제목 : 따라하면서 자연스럽게 익히는 2D& 3D 게임 개발 초보자를 위한 유니티 입문

저자 : 아라카와 다쿠야, 아사노 유이치 지음, 윤준 옮김

출판년도 : 2019.04.01

요즘 유니티 관련 책을 많이 보게 되는데 게임 제작 추세가 모바일 이고,

개인적인 생각으로는 간단한 게임을 만들기에는 유니티가 참 편하다고 생각한다.

그러다 보니 유니티 책을 많이 보게 되는데 이 책도 그중 하나다.

사실 이 책은 기존의 "초보자를 위한 유니티 5 입문"의 개정판이라고 볼 수 있다.

 

개정판 이전의 책은 본 적이 없지만 저자와 옮긴이가 같은 걸로 봐서는 유니티 버전을 맞추고

책의 내용을 좀 더 보강해서 새로 나온 책인것 같다.

책 표지에도 볼 수 있듯이 "UNITY 2019 반영" 과 "개정판"을 적혀 있다.

 

책 표지로 노란 병아리를 썻다는건 그만큼 초보자를 위한 책이라는 걸 강조하기 위해서 일까?

내가 생각하는 입문자용 기술서는 독자가 흥미를 가지고 마지막 까지 책을 읽을 수 있도록

쉽고 재미있게 구성되어 있어야 좋은 입문자용 기술서라 생각한다.

저자는 Unity4 입문, Unity 5 입문, 그리고 현재 내가 리뷰를 쓰고 있는 "초보자를 위한 유니티 입문"까지

유니티의 4버전부터 책을 써 왔고 개정판을 내 왔다.

그동안의 노하우로 책의 구성을 쉬운 예제로 잘 구성해 두었다.

 

책의 목차은 아래 더 보기를 누르면 된다.

...더보기

CHAPTER 1 유니티를 시작하기 위한 준비 
__ 1.1 유니티로 할 수 있는 것을 알자! 
__ 1.2 유니티를 설치하자! 

CHAPTER 2 인터페이스와 사용 방법 
__ 2.1 유니티 에디터의 화면 구성 
__ 2.2 기본적인 조작 방법 

CHAPTER 3 유니티 사용하기 
__ 3.1 프로젝트 만들기 
__ 3.2 바닥과 벽 만들기 
__ 3.3 경사면 만들기 
__ 3.4 공 만들기 
__ 3.5 중력 설정하기 
__ 3.6 게임 발전시키기 

CHAPTER 4 2D 게임 만들기 
__ 4.1 프로젝트 만들기 
__ 4.2 스프라이트 나누기 
__ 4.3 스테이지 만들기 
__ 4.4 플레이어 배치하기 
__ 4.5 플레이어 제어하기 
__ 4.6 포탄 발사하기 
__ 4.7 병아리 구슬 만들기 
__ 4.8 기능 개선하기 

CHAPTER 5 게임 UI 만들기 
__ 5.1 유니티의 UI 시스템 
__ 5.2 주요 UI 오브젝트 
__ 5.3 버튼 클릭 처리하기 
__ 5.4 타이틀 화면 만들기 

CHAPTER 6 3D 게임 만들기 
__ 6.1 프로젝트 만들기 
__ 6.2 게임에 필요한 리소스 불러오기 
__ 6.3 캐릭터 만들기 
__ 6.4 플레이어를 따라 카메라 이동하기 
__ 6.5 스테이지 만들기 
__ 6.6 장애물 설치하기 
__ 6.7 스테이지에 텍스처 설정하기 
__ 6.8 라이트 추가하기 
__ 6.9 플레이어 추락 처리하기 
__ 6.10 스테이지의 목표 지점 만들기 
__ 6.11 타이머 기능 만들기 
__ 6.12 결과 화면 만들기 
__ 6.13 사운드 적용하기 

CHAPTER 7 스마트폰에서 실행하기 
__ 7.1 스마트폰용 프로젝트 만들기 
__ 7.2 스마트폰 입력 처리하기 
__ 7.3 스마트폰에서 실행하기

책의 내용을 처음부터 따라하다보면 어느새 유니티로 3d와 2d 게임을 만들 수 있다.

 

책의 내용...

책의 시작은 입문서 답게 유니티에 대해 설명하고 유니티를 설치하는것으로 시작한다.

그리고 유니티 화면에서 에디터의 구성 및 기능들에 대해 설명한다.

하이어라키창, 게임뷰, 콘솔창, 인스펙터창 등 핵심 에디터 기능들을 간결하게 설명하고 

기본적인 조작방법이나 오브젝트에 대해 설명한다.

 

3장부터는 본격적으로 유니티를 사용하는 방법에 대해 다룬다.

프로젝트를 만들어서 간단한 오브젝트 몇개를 배치하고 그 오브젝트를 움직이는 방법을 설명한다.

오브젝트로 바닥, 벽, 경사면을 만들고 공을 추가하여 중력을 설정해 공을 굴리는 간단한 예제를 통해

유니티로 무었인가를 제작한다는 것이 그리 어렵지 않다는것을 보여준다.

 

4장에서는 본격적으로 유니티를 활용해서 2D 게임을 만든다.

이 챕터의 내용을 따라하다 보면 유니티의 기본적인 기능들을 하나 씩 다 테스트 해 볼 수 있다.

게임에서 정말 중요하고 많이 사용되는 스프라이트를 만드는 방법.

이 스프라이트를 배치하고 레이어에 맞게 순서를 정하는 방법.

그리고 충돌판정, 카메라 설정 등 중요한 부분을 많이 다룬다.

게임 개발에 있어 피하기 힘든 프로그래밍에 대한 내용도 여기서 좀 다루는데

사실 완전한 입문자에게는 스크립트를 통한 프로그래밍은 하나의 벽처럼 다가올 수 있다.

이 책에서도 스크립트에 대해 아래와 같이 이야기 한다.

스크립트로 오브젝트를 제어하는 방법과 그 외 게임성 있게 게임을 제작하는 내용이 주를 이룬다.

 

5장에서는 게임UI제작에 대해 이야기 하는데 게임에 있어 UI는 정말 빼 놓을 수 없는 부분이다.

 

UI오브젝트를 씬에 배치하고 캔버스를 설치해서 조절하고, 앵커로 위치를 조절하는 방법부터,

버튼을 눌렀을때 반응을 처리하는 방법, 이미지를 넣는방법 등을 다룬다.

이렇게 해서 게임 UI에 대한 간단하면서도 전반적인 부분을 다루고 이를 활용하여

4장에서 만들었던 게임의 타이틀 화면을 만든다.

 

6장에서는 3D 게임을 만드는데 5장을 착실히 따라했다면 무리없이 진행할 수 있다.

3D게임에 필요한 리소스를 에셋스토어를 통해 불러오는 방법과 

플레이어를 따라가는 카메라를 만드는 방법은 꽤나 중요하다. 

이 장에서는 이 부분에 대해 자세히 설명하고 라이트, 낙하판정, 타이머등을 제작한다.

 

이렇게 유니티에 대해서 알아보고, 유니티로 2D와 3D 게임을 만들어보고

마지막으로 만든 게임을 아이폰과 안드로이드 폰에 넣어보는 방법을 알아보는걸로

책의 내용은 마무리 된다.

 

책을 읽으면서...

이 책은 정말 입문서구나 라는 느낌을 받았다.

정말 간단한 내용임에도 이를 수많은 그림으로 설명한다.

입문자에게는 용어 하나하나가 어렵고 가끔 글로하는 설명에 버벅거릴때가 많다.

이 책에서는 설명을 위해 많은 그림을 사용하기에 입문자가 따라하며 유니티를 익히기에 

부담이 적은것 같다.

 

그리고 익숙치 않은 단어들을 따로 잘 정리해 두었다.

실제로 많이 사용하는 단어들 이지만 생소할 수도 있는 사람들을 위해 부연 설명과 함께 잘 정리해 두었다.

책의 구성도 전형적인 입문용 책의 형태를 이룬다.

유니티에 대한 설명 - 유니티를 사용해 보자 - 간단한걸 만들어 보자 - 이제 유니티를 좀 더 활용해서 좀 더 만들어보자.

이런식의 전개를 통해 부담없이 책을 읽으며 따라하다보면 간단한 게임이 하나 둘 뚝딱 만들어 진다.

할수 있을까 하는 불안감을 가지는 이에게 자신감을 심어 줄 수 있을 만큼 쉽고 부담없이 읽을 수 있는 책인 것 같다.

 

다만 쉽게 내용을 설명하기 위해 이미지를 많이 쓰다보니 실제로 책이 그렇게 얇지 않음에도

책의 내용자체는 그렇게 많지 않은 것 같다.

입문을 위해 필요한 내용은 다 담고 있지만 여러가지 게임을 만들어 보면서 유니티의

익숙함을 단련하는데 있어서는 조금 아쉬운 듯 하다.

 

 

이 책에 대한 자세한 내용은 한빛출판네트워크에서 확인해 볼 수 있다.

 링크

- 예제코드

- 유니티 사이트

 

 

Posted by 붕대마음

책 제목 : 맛있는 디자인 포토샵&일러스트레이터 CC 2019

저자 : 빨간고래, 윤이사라

출판년도 : 2019.01.25



예전에 이 책의 cc 2018버전을 리뷰한 적이 있었는데 인연이 닿아 cc 2019를 리뷰할 기회가 생겼다.

그 당시에 책의 느낌이 무척 좋았고 도움을 많이 받은 기억이 있어 기대를 안고 책을 살펴보았다.

[ 포토샵 & 일러스트레이터 CC 2018 리뷰 ]


CC 2018

 CC 2019

 


 


CC 2018때는 책이 2권으로 완전히 분리되어 있어 독특하다고 느꼇었는데 이번 

2019는 그냥 한 권으로 통합되어 있다.

한권의 책에 포토샵과 일러스트레이터를 모두 담고 있어 두께가 조금 있다.


책의 머리말에는 포토샵 편과 일러스트레이터 편에서의 책의 구성에 대해 간략하게 적혀있다.

두 파트 모두 입문자를 위한 포토샵/일러스트레이터 에 대한 내용을 담고 있다.


기술서의 입문자용 책은 책의 구성에 생각해야 할 부분이 꽤 많다.

입문자는 해당 내용에 대해 지식이 없기 때문에 어려워 하고 힘들어 할 수 있다.

그래서 어떤 내용을 배울지/ 어떻게 하면 되는지 에 대한 내용과 현재 어떤걸 배우고 있는지, 

좀 전에 어떤걸 배웠는지, 이 기능을 어떻게 쓰는지, 어떤 실수를 할 수 있는지 등을 

친절하게 알려주어야 한다.

그런 면에서 포토샵편과 엘러스트레이터편의 책의 구성은 독자를 잘 배려한 책의 구성을 가지고 있다.

 포토샵 편

일러스트레이터 편 

 


 

 

 


책의 예제를 따라하며 실습하기 위해 어도비에서 체험판을 받아 설치하면 된다.

다운로드 경로 : 어도비 한글 사이트

CC 2019라는 책의 이름에 걸맞게 포토샵 / 일러스트레이터 CC 2019 의 신기능들도 

책에서 몇가지 소개한다.


그리고 책 내용을 썸네일 방식으로 미리 볼 수 있도록 이미지 갤러리를 제공한다.

이 페이지를 통해 이 책에서 내가 만들어 볼 수 있는 기능 및 결과물을 미리 볼 수 있다.

 

 



책의 내용을 살펴보면...

목차 열기


첫 파트는 포토샵에 대한 내용이다.

포토샵 파트의 앞 부분은 토샵이라는 프로그램에 대해서 간단히 이야기 하고

포토샵에서 사용되는 개념들(벡터와 비트맵, 컬러모드, 해상도, 파일포맷, 색의 3속성)에 대해 설명한다.


그 후 본격적으로 포토샵을 실습한다.

기본적인 포토샵 메뉴들을 하나씩 테스트 해 보고, 기능들을 테스트 하면서

간단한 실습을 진행한다.

포토샵에서 가장 많이 쓰이는 기능들을 하나씩 설명하면서 바로 실습하며 기능들을 

테스트 할 수 있도록 구성되어 있다.

이미지에서 원하는 영역 선택, 선택영역 이동, 이미지 변형 및 회전, 이미지를 자르거나 분할하기

같이 포토샵에서 기본 기능이면서 자주 사용되는 기능들을 우선 다룬다.


포토샵에서 유용하게 사용되는 단축키도 잊지않고 챙겨준다.

포토샵은 기능이 아주 많기 때문에 자주 사용하는 기능은 단축키를 알고 있으면 무척 편하다.


간단한 기능을 테스트 한 이후로는 좀 더 이미지를 다채롭게 편집할 수 있는 기능들을 소개한다.

브러쉬를 사용하여 이미지의 특정 부분을 지우거나 색칠하고, 

이미지의 느낌을 다르게 주기 위해 이미지를 원하는 대로 리터칭 하거나 보정하는 방법, 

이미지에 문자를 넣거나 이미지를 세밀하게 편집하기 위한 패스등을 사용하는 방법에 대해 설명한다.

 

 


그리고 포토샵을 사용자가 편하게 사용할 수 있도록 포토샵 환경설정하는 부분도 설명한다.

이렇게 간단하게 포토샵의 기능들을 하나씩 테스트 하고 그 후로는 포토샵에서 정말 중요한 

개념인 레이어와 채널에 대해 설명한다.

사실 레이어와 채널의 개념은 초보자에게 처음에는 이해하기 어렵게 다가올 수 있지만

책에서 준비된 실습들과 보고, 예제들을 따라 하다 보면 자연스럽게 이해가 된다.


마지막으로는 이미지를 전문가처럼 보정하는 방법을 알려준다.

느낌있는 흑백이미지 만들기, 톤 보정하기나 명도 및 채도 보정하기 등 이미지를 보정하는 법과

많은 사람들이 궁금해 하는 인물사진 보정하는 방법, 멋진 풍경을 더욱 멋지게 보정하는 법를

설명한다.

이 과정들을 따라하다 보면 어느새 이미지를 손쉽게 편집하는 나를 볼 수 있다.


두번째 파트는 일러스트레이터에 대한 내용을 다룬다.

포토샵과 같은 구성을 유지하며 처음에는 일러스트레이터에 대한 소개를 시작으로

일러스트레이터의 기본적인 메뉴들에 대해 소개하고 기능들에 대해 하나씩 

테스트 하면서 실습을 진행한다.


포토샵과는 다르게 일러스트레이터는 이미지 편집보다는 이미지를 그리는 실습이 많다.

 

 


일러스트레이터의 기본 기능들을 사용하는 것을 충분히 익숙하게 실습하다 보면

어느새 중급 테크닉을 위한 예제들이 나온다.

3D 입체 건물 그리기, 사진을 그림으로 바꾸기, 면이 겹쳐보이는 효과 주기 등 실제 

일러스트레이터 작업에 많이 사용되는 기능에 대한 소개가 이어진다.

일러스트레이터를 활용하여 평면에 원근감 있는 입체를 쉽게 그릴 수 있다.

일러스트레이터를 사용하면 비트맨 이미지를 벡터 이미지로 바꿀 수 있다.

광고 포스터에서 많이 보던 이미지를 일러스트레이터를 사용하여 쉽게 제작할 수 있다.

포토샵과 마찬가지로 일러스트레이터도 수많은 기능을 가지고 있다.

자주쓰는 단축키는 책에서 깔끔하게 잘 정리한 실속단축키표를 참고하여 숙지하면 좋다.


책을 읽으면서...

CC 2018을 본 후 CC 2019를 보면서 기대감이 있었다.

2018 버전 책으로 포토샵과 일러스트레이터를 입문한 내게 2018 버전 책은 많은 도움을 주었다.

2019 버전 책은 나의 기대보다 더 좋은책으로 나온 것 같다.

보다 친절하고 꼼꼼한 설명과 입문자를 배려하는 책의 구성부터 시작해서

기능들을 활용하여 쉽고 재미있게 실습할 수 있는 예제들이 있어 

책을 보는 내내 지루하지 않고 흥미로웠다.

그래픽 분야 1위 베스트 셀러가 될 자격이 충분한 책이라고 생각하며

포토샵과 일러스트를 입문하거나 자기가 찍은 사진을 보다 예쁘게 편집하거나,

광고 포스터나 심볼 또는 패턴등 시각디자인을 위해 일러스트레이터에 

입문하고자 한다면 이 책을 추천하고 싶다.


이 책에 대한 자세한 내용은 한빛출판네트워크에서 확인해 볼 수 있다.


온라인 서점에서 이 책을 구매하면 위와같은 파우치를 주는 행사도 같이하고 있으니 참고하면 좋을 것 같다.


=====================================================

<맛있는 디자인 CC2019> 출간기념 특별 브랜드전

-이벤트 내용 : 온라인 서점에서 <맛있는 디자인 CC2019> 도서 1권 이상 구매 시 빨간고래x한빛미디어 한정판 일러스트 파우치 증정
-이벤트 기간 : ~사은품 소진 시까지(한정수량)
-사은품 선택 시 : 포인트 차감(각 서점별 포인트 참고) 
-이벤트 URL : 
  예스24 - http://bit.ly/2SffJP0
  알라딘 - http://bit.ly/2RRug41
  교보문고 - http://bit.ly/2DGcTKG

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링크

포완카(포토샵 완전정복 카페)

예제파일 다운로드

- 포토샵/ 일러스트레이터 다운로드



Posted by 붕대마음

책 제목 : 유튜브 동영상 편집 with 프리미어 프로

저자 : 하지원

출판년도 : 2018.11.30




작년에 아이가 태어나면서 사진도 많이 찍고 동영상도 많이 찍었다.

그렇게 차곡차곡 모으다 보니 어느새 용량도 많아지고 예쁘게 편집해서 보여주고 

자랑하고 싶은게 아빠의 마음!

그래서 내 손으로 동영상을 편집하기 위해 이 책을 골랐다.


우선 이 책이 어떤 책인지에 대한 리뷰는 이 동영상이 가장 잘 말해준다.

무려 저자가 직접하는 책 리뷰다.




책 구매에 있어 고민 중 이라면 위 동영상의 저자 리뷰를 통해

이 책이 나에게 도움이 될 책인지 아닌지를 판단 하는것도 좋은 방법이다.


책의 제목을 보면 3가지 단어가 보인다.

"20일 완성", "유튜브", "프리미어 프로"

이 책은 초보자의 프리미어 프로를 통한 동영상 편집에 초점이 맞춰져 있다.


저자가 대상으로 하는 독자는 위와 같다.

짧게 말하자면 동영산 편집 입문자를 위한 책이다.



입문자용 책 답게 이 책을 어떤식으로 활용해야 하는지에 대한 내용이 있다.

책 구성에 대한 활용과 책을 통해 학습하는 방식 및 계획이 잘 나와있다.


책의 내용을 살펴보면...

목차 열기


처음으로 할 일은 동영상 편집을 위한 프로그램들을 설치하는 것이다.


프리미어 프로의 설치는 직관적, 외국예저 학습, 실무 적용등의 이유로 영문판을 추천한다.

그리고 최신 코덱, 자막을 위한 폰트를 설치한다.


그리고 실제로 책 내용을 "들어가기전"에 유튜버가 되고 싶은 크리에이터를 위한 안내서가 있다.

동영상 제작을 시작하기 위한 마음가짐, 멋진 동영상을 만들기 위한 카메라 준비, 

렌즈 모델명 보는 법, 나만의 동영상 촬영하기 에 대해 다룬다.


어떤 동영상을 만들 것인지, 어떻게 만들어야 잘 만드는 것인지, 

영상에서 사용되는 필수 지식들, 촬영을 위한 카메라 선택을 위해 고려해야 하는 부분들,

촬영을 위한 계획과 구도잡는법 등에 대해 다룬다.


설명을 읽다보면 저자는 단순히 입문자에게 간단한 편집기술을 익히길 요구하는게 아니라

동영상편집에 대해 좀 더 진지하게 깊이있게 생각해보길 바라는 것 같다.


앞의 책을 보기 위한 준비들, 들어가기전 알아야 하는 개념들을 제외하고 

동영상 편집을 다루는 내용부터 1일차 이다.

1일차 ~ 5일차는 프리미어 프로를 사용하여 동영상 편집의 기본적인 내용을 다룬다.


처음일 수 있는 프리미어 프로 라는 툴에 대해서 세세한 설명과 간단한 편집기능을 테스트 한다.

컷 편집, 자막 삽입, 타임라인으로 볼륨 조절하기, 장면이 자연스럽게 전환할 때 많이 사용하는 트랜지션 효과, 

실제 동영상 파일로 제작하기 등을 설명한다.


책의 내용이 그림으로 설명이 잘 되어 있어서 프리미어 프로를 처음 사용하는데도 따라하는데 어렵지는 않았다.

중간중간에 개념에 대한 설명도 곁들여 있어서 이해를 돕는 부분이 좋았다.


여기까지가 기본적인 프리미어 프로의 기능을 단순히 사용하는 것이었다면 두번째 파트인 6일~15일 학습 내용은

동영상을 좀 더 원하는 대로 꾸밀 수 있도록 프리미어 프로의 기능을 활용하는 방법을 알려준다.


극장에서 마지막에 나오는 크레딧롤, 확대 및 축소를 이용한 애니메이션 효과, 

화면을 분할해서 여러개의 화면을 만드는 법, 동영상을 더욱 다채롭게 하기 위해 폰트가 아닌 이미지를 추가하는 법,

원하는 색으로 배경을 칠한다던지, 영화등에서 많이 봤던 모션블러에 의한 화면전환 효과등

프리미어프로를 좀 더 활용해서 영상을 다채롭게 만드는 방법들에 대해 설명한다.


티비에서 보면 신기했던 한 화면에 똑같은 두사람이 나오는 장면,

뉴스에서 자주 볼 수 있는 걸어다니는 사람의 얼굴에 모자이크 처리하는 방법 등

재미있고 흥미로운 주제가 많다.





책을 읽으면서...

이 책은 정말 입문자를 위한 책이다.

책 내용도 그렇지만 책의 디자인도 그렇고, 책의 내용의 배치도 그러하며, 책의 짜임새도 그렇다.

처음부터 끝까지 입문자에 대한 배려가 엿보인다.


프리미어 프로라는 툴이 어렵게 다가오지 않도록 최대한 쉽게 설명하고, 그림을 많이 삽입하고

따라하는데 있어 어렵지 않게 배려하였다.

그리고 실제 많이 접해본 장면들을 예제로 채택하여 흥미를 유발시킨다.

책의 구성도 쉽게 다가갈 수 있도록 20일 완성으로 하여 학습방법을 먼저 제시해 준다.


동영상 편집에 대해, 또는 프리미어 프로에 대해 처음 발을 내딛고자 한다면 좋은 동반자가 되어 줄 것이다.



Reference Link

- 저자의 책 소개 리뷰

- 저자의 유튜브 영상들

- 프리미어 프로 설치 

- 책 예제 다운로드


Posted by 붕대마음

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