Semantics
Posted by Go crazy for anything that will make you smile.
SemanticsA semantic is a string attached to a shader input or output that conveys information about the intended use of a parameter. Semantics are required on all variables passed between shader stages. The syntax for adding a semantic to a shader variable is shown here (Variable Syntax (DirectX HLSL)). semantic은 파라미터의 용도에 대한 정보를 전달하기 위해 shader의 입력이나 출력에 붙여지는 문자열이다.shader stage들에서 오고가는 모든 변수들은 s..