Clipmaps
Posted by Go crazy for anything that will make you smile.
원문 : Clipmaps원문을 보시길 적극 추천. 요약클립맵은 지형에 매우 높은 해상도의 텍스쳐를 매핑할수 있게 하는 SGI 워크스테이션에서 처음 구현된 기능이다.원본 SGI 구현은 매우 전문적인 맞춤형 하드웨어가 필요했다.NVIDIA GeForce 8800의 고급기능은 현재 소비자의 하드웨어를 사용하여 같은 알고리즘을 허용한다.비록 현재 API들과 GeForce 8800가 8192 크기의 텍스쳐를 직접적으로 지원할 지라도, 이 크기가 비행 시뮬레이션같은 넓은 경치를 말할때는 충분하지 않을지도 모른다.전체 경치에 하나의 텍스쳐를 사용하는 이 아이디어는 전체 경관 텍스쳐를 한번에 디자일 할 수 있을 뿐 아니라파라미터화 시키는 것도 간단하다.큰 텍스쳐는 몇개의 텍스쳐를 사용하여 블렌딩 하는 기존 방식에 비해..