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6월

깊이와 스텐실

후하후하..이번에 삽질좀 했군.ㅜㅜ. 기억하기. 깊이테스트든 스텐실 테스트든 결국 그리기의 여부를 판단하는 ...

2
5월

RasterizerStateMesh

정점을 처리하는 기하처리 단계에서 정점을 입력받아 단편(fragment)들을 출력한다. 각 픽셀의 정보들을 ...

2
5월

x파일 로딩

dx10에서는 dx파일을 위한 api를 지원하지 않아 dx9의 api를 사용하여 컨버팅 해야 한다. 책 예제...

2
5월

메쉬에 맵핑

아놔..먼가 계속했던거 하는 느낌이야..ㅡㅡ;. 언제까지 울궈먹을려고하는겐지... 기본 빛계산은 까먹으면 안...

2
5월

Texture Mapping

딱히...할만한.말이.없다. 굳이 있다면. 실수하지 말자는 정도. 그리고 상수값이 업데이트 되는 정도에 따라...