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2018. 3. 30. 15:38

[리뷰] 처음 배우는 딥러닝 수학

책 제목 : 처음 배우는 딥러닝 수학 저자 : 와쿠이 요시유키, 와쿠이 사다미 출판년도 : 2018.02.01 요즘 한창 이슈가 되고 있는 기술들이 인공지능, 신경망, 머신러닝 등 인것같다.그리고 그 관심에 발 맞추어 관련 도서들도 쏟아져 나오고 있다.그럴수 밖에 없는게 우리 생활에 이미 깊숙히 들어와 있는 애플의 "시리(siri)"나 우리나라 대표 바둑기사인이세돌과 알파고의 대국, 자동주행 등을 생각해 보면 이 딥러닝이라는 기술은 충분히 흥미롭다.예전에는 미래관련 영화에서 자주 나왔던 딥러닝 기술들은 프로그래머들 에게 충분히 관심을 끌 수 있는 주제이며나 역시 유행에 힘입어 딥러닝을 간단히 살펴보기로 했다. 딥러닝 관련 책을 고른다면...우선 내가 딥러닝에 이해하고 있는정도, 그리고 이해하고자 하는 정..

2018. 2. 16. 14:48

Hello Coding 파이썬

책 제목 : Hello Coding 썡초보의 처음 프로그래밍 파이썬 저자 : 윤인성 지음 출판년도 : 2018.01.02 10년도 전에 정말 잠깐 배웠던 파이썬, 그 이후로 쓸 일이 없어 잊고 지내다가 이번에 아내가 회사에서업무를 위해 파이썬을 배우고 싶다고 하여 입문자를 위해 쓰여진 이 책을 먼저 2주간 살펴봤다. 내가 책을 고를 때 보는 부분은 지은이의 집필 이력과 책의 목적에 따른 구성이다.우선 이 책은 여러권의 책을 집필 한 이력이 있고 우연히도 내가 흥미롭게 읽었던 Nature of Code의 번역자 였다.그리고 책의 구성은 비기너를 위한 책이니 만큼 시작하는 방법을 쉽게 따라할 수 있도록 해 두었고,중간중간에 그림과 비유를 꾸준히 넣어 가벼운 마음으로 읽을 수 있도록 배려하였다.추가로 요즘 트..

2017. 11. 26. 22:01

스케치업 & V-Ray 트레이닝 북

책 제목 : 스케치업 & V-Ray 트레이닝 북 저자 : 강석창출판년도 : 2017.10.16 직업상 회사나 집에서 가끔 3ds max를 사용하곤 하는데 우연히 잡지에서 본 스케치업 렌더링 이미지에 스케치업에 흥미가 생겨서 주말마다 시간을 내어 스케치업에 대해 간단히 살펴봤다. 첫 시작을 도와줄 책으로 선택한 것은 "스케치업 & V-RAY 트레이닝 북"이다.프로그램 관련 책을 고를 때 내가 중요하게 생각하는 것은 프로그램은 항상 버전이 올라가고 새로운 기능이 생기므로 가장 최신의 책을 고르고, 저자가 관련 책을 집필한 경험이 있는지를 중요하게 생각한다.이 책은 출판한지 한달 정도 되었고 저자가 3ds max 책을 출판한 경험이 있기에 믿고 골랐다. 책의 구성은 입문자를 위해 스케치업을 설치하는 것 으로부..

2017. 8. 11. 16:22

유니티로 게임을 만드는 10가지 방법

책 제목 : 유니티로 게임을 만드는 10가지 방법저자 : 가토 마사키출판년도 : 2017-02-01 책의 구성은 초반에는 유니티 자체에 대한 이해를 돕기 위해 유니티에서 사용되는 용어들과개념들, 그리고 유니티의 간단한 활용방법과 프로젝트 관리법에 대해 이야기 한다.하지만 독자가 기본적으로 C#이나 JavaScript와 같은 언어에 익숙하다고 가정하며게임 제작 실습에 목적을 두고 있는 책이기 때문에 다른 게임 프로그래머를 위한 책 처럼3D API, 게임 리소스에 대한 이해, 기본 수학, 기본 물리, 엔진 설계에 대한 내용은 없으며,게임 제작 실습을 위해 사용되는 유니티에 대한 간단한 설명을 제외 하고는 순수하게게임제작 메카니즘에 대한 내용만을 다룬다. 책의 전반적인 내용은 일반적으로 많이 접하는 게임장르인..

2017. 7. 9. 13:33

DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문

사실 DirectX9 이후로는 게임 시장이 모바일위주 시장으로 이동과 더불어 상용엔진 위주로 프로젝트를진행하다 보니 DirectX나 OpenGL과 같은 3D API를 할 일이 많이 줄어 들었다.하지만 그럼에도 3D API를 직접 짜 보는 일(software renderer)과 3D API를 사용하여 간단한 게임을만들어 보는게 여전히 중요하다고 생각한다.이 책은 예전에 내가 게임 프로그래머가 되기 위해 공부할 때 많은 도움을 받았던"DirectX9를 이용한 3D Game 프로그래밍 입문"(일명 용책) 책의 최신 개정판이다. 이 책을 가볍게 읽고 난 후의 느낌은 "아, 역시 이 책은 정석 이구나" 였다.용책과 마찬가지로 활용법이나 응용법이 보다, 사용법에 좀 더 집중하여 쓴 책이라는 느낌을 받았다. 처음에는..

2017. 1. 1. 12:51

Color and LIght

추천받아 읽은 책. 구매는 올해 초에 구매했는데 절반정도 읽다가 3월즘에 회사일로 멘탈이 나가서 잠시 방황하다가 올해 말에 다시 처음부터 읽음.책의 내용을 간략하게 줄이자면 "빛이 이렇기 때문에 색이 이렇게 보입니다" 인듯하다.책의 내용은 상당히 상세하고 쉽게 잘 설명되어 있고 예제 그림이 많아 이해를 돕는다.출퇴근시 읽기에는 책이 크고 무겁...ㅜㅜ...두번정도 읽으면서 제대로 이해못한 부분도 있고, 아 여기서는 이 현상을 이렇게 설명하는 구나라고 느꼇던 부분도 있었고 이미 익숙한 개념도 있었다.디자이너나 라이팅 관련 작업하는 사람에게 정독을 추천한다.시간날 때 다시 책 내용을 정리하면서 처음부터 읽어봐야겠다.

2016. 6. 24. 00:17

내가 상상하면 꿈이 현실이 된다.

꽤 오랜만에 전공서가 아닌 책을 읽었다. 수 많은 추천 책 중에서 이 책을 고른것은 순전히 책 제목 때문이다.요즘 자신감이 많이 떨어지고 내 삶에 의구심이 드는 중이었다."내가 여태까지 뭐하며 살아온걸까?", "난 이제 뭘 해야 할까?"이런 생각들고 여러가지 불만을 가지고 하루를 살아가고 있었다. 그러다 이 책을 발견하고 출퇴근길에 읽기 시작했다.한 챕터씩 읽으면서 점점 책에 빠져들었는데.읽는 동안 내가 가슴깊이 넣어두었던 내가 가장 좋아하는앙드레 말로의 격언이 자꾸 떠올랐다.예전에는 매일 매일 힘들때마다 되뇌었던 글귀였는데언제부터 였는지 모르겠지만 너무 자였스럽게 잊어버린. 모든 것은 꿈에서 시작된다.꿈 없이 가능한 일은 없다.먼저 꿈을 가져라.오랫동안 꿈을 그리는 사람은 마침내 그 꿈을 닮아간다.- ..

2014. 9. 22. 13:42

길 위에서 하버드 까지.

아마 원래 제목은 "homeless to harvard" 인듯하다. 꽤나 두꺼운 책이었고 알라딘 중고서점에서 한권남은걸 get 했다!! 짧고 굵게 내용을 쓰자면 "힘든상황에서도 나는 해냈다."? 정도일까.. 하지만 이렇게 짧게 쓰면 아쉬운 것이 당시 상황설명이 무척 잘 되어있었고 어렸을 당시의 생각이 자세히 나와있었으며 커 가면서 주위 사람에게 어떤 영향을 받고 어떻게 삶의 방식에 대한 생각이 바뀌었는지, 가치관이 바뀌었는지, 그리고 삶의 목표가 생겼는지의 과정이 잘 표현되어 있다. 그래서 덕분에 오랜만에 책을 다 읽고 책 재미있게 잘 읽었다고 메세지를 보냈다. 오랜만에 하는 영작이라 문장도 덜컹거리고 시제도 엉망이지만 상관없다. 그냥 이 책을 써 줘서 고맙다 라는 내 감정만 전달되면 되니까.