[DX]StretchRect (LPDIRECT3DSURFACE 복사)

큐브맵을 만들때 내가 필요한 기능은 큐브맵핑이 아니라 단순히 큐브맵을 저장하는 것. BackBuffer를 들...

explicit 키워드에 대해서.

이글은 상당히 오래전에 2년전에 적은녀석인데... 그닥.기억이안나는군...정말.내가적은게.맞나..ㅡㅡ;.. ...

Directx9 셰이더 프로그래밍 예제 수정방법.

세가지 오류가 발생한다. 1. error C2061: 구문 오류 : 식별자 'LPDIRECTXFILEDATA...

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6월

밉맵 필터링

밉맵 (mipmap) 은 텍스처 집합으로, 각 텍스처는 동일한 이미지에 대해 점진적으로 낮은 해상도를 가지며...

텍스쳐 렌더링

모니터에 출력하기 위한 하드웨어의 구성을 살펴보면 버스, 그래픽 프로세서, 비디오 메모리 + 프레임 버퍼, ...

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6월

HDR Cube Map Sample

이 예제는 부동소수점 텍스쳐와 높은 동적 범위의 광원과 함께 입방체 환경 맵핑에 대해 말한다. d3d9에서 ...