dx 텍스쳐 저장
반응형
D3DXSaveTextureToFile("a.bmp", D3DXIFF_BMP, pNumTexture, NULL);
'Study > Directx 9' 카테고리의 다른 글
D3DXMatrixLookAtLH (0) | 2009.10.26 |
---|---|
알파블렌드와 알파테스트 (0) | 2009.09.02 |
알파 메쉬 랜더링 - 참고자료 (0) | 2009.09.02 |
밉맵 필터링 (0) | 2009.06.26 |
텍스쳐 렌더링 (0) | 2009.06.26 |
TAGS.