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2011. 8. 22. 16:55

Video Tutorial / 3D Buzz / SimpleLevel - Materials, StaticMeshs

아..동영상 몇개 보는데 시간 졸라 마니 걸리는군. 만들고 나니 드는 생각이 시간과 나름대로의 디자인 센스만 있다면 너무 쉽게 만들수 있다는 거. udk의 힘이 대단하긴 하네. 하다가 빡세서 한쪽방만 채우고 나머지 방은 gg쳤셈. udk 버전은 UDKInstall-2011-07-BETA. 1. 에지가 새로 생길때 마다 다른 면을 만든다. 그래서 머테리얼을 바를때 주의해 줘야 한다.2. 여러 면을 선택하고자 할 땐 ctrl키 3. 근접한 여러개의 폴리곤을 자동으로 선택하고자 할 때 오른쪽 마우스 버튼의 Select 메뉴 활용 4. 벽의 텍스쳐 방향 정렬 : F5키를 누르고 Algnment 목록에서 Planar을 선택하고 Apply 선택 5. 텍스쳐 스케일링 : F5의 Scalling. 6. 텍스쳐 좌표 :..

2011. 8. 19. 14:20

Video Tutorial / 3D Buzz / SimpleLevel - BSP

bsp 편집으로 간단한 방같은걸 만드는 예제. 동영상이 7개나 돼..헐... 이전회사에서 공부해본다고 깔짝하다가 여기까지 하고 때려쳤던 기억이 나는군. 그때 때려친 가장 큰 이유는 당시에는 비디오 튜토리얼이 한글화가 안돼서 ㅜㅜ 너무힘들었심... 올트키를 누르라는데 이게 o카인지 t키인지 당시에는 삽질했는데 이제보니 올트키는 alt키였군..젝1.. BSP : 이진 공간분할 구조. - 견고 땅덩어리를 추가하고 조각하여 정의하는 방법. - 본질적으로 더하기 및 빼기 브러시를 통해서 이루어 진다. - bsp 브러시는 레벨의 기본 표면을 정의하는데 사용. - CSG란 구조 입체 표현 방식(Constructive Solid Geometry)이며 월드 지오메트리라고 한다. - 언리얼에서는 csg와 bsp 브러시를 ..

Video Tutorial / 3D Buzz / user_interface

드디어 다봤다~!!!. 그래도 아직 엄청나게 남았군....ㅜㅜ.. ui 설명만 동영상으로 34개 인건가..헐헐..역시 udk... 멋져부러. 동영상을 보면서 외우고 있어야 할 것들을 나름 정리 했다. 시간나면 좀 더 봐야겠지.ㅇㅇ. CSG : 기하구조의 입체적 표현 (Constructive Solid Geometry) - bsp 브러시로 만들어진 지오메트리. - Add(더하기) : 월드에 지오메트리를 추가한다. - Subtract(빼기) : 표면을 날린다. - Intersect(교차) : 집합연산과 비슷. 겹치는 부분만 남는다. - DeIntersect(교차제외) : 두 메시가 교차했던 지점이외의 것이 남는다. 이들을 이용해서 레벨에 bsp 지오메트리를 쉽게 만들 수 있다. 이러한 기능으로 레벨의 기본모..

2011. 8. 17. 16:36

First UnrealScript Project

참고 : http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitFirstScriptProjectKR.html 주의할 점. 1. 프로젝트 경로는 C:\UDK\UDK-2011-07\Development\Src로 생성해야 한다. 2. ini에서 해당 프로젝트를 인식하도록 추가해 주는 부분 빼먹지 말자. 3. ansi 파일로 해야 돌아간다. visual studio에서 파일을 생성하면 자동으로 utf-8이다. 모르고 열심히 따라한다고 하나씩 만들어가면 빌드 안된다...ㅜㅜ... 파일 포맷 확인을 잘하자.

udk 언리얼 스크립트와 visual studio 연동

참고 : http://ncanis.tistory.com/category/Unreal%20게임%20엔진 위의 참고 링크를 보면 대부분 해결 된다. 여긴 좀 애매했던 상황들을 적어본다. 1. nFringe 라이센스 창이 안뜬다. - 이럴경우 비쥬얼 스튜디오를 몇번 껏다가 켜거나 그냥 nFringe를 다시 설치해서 해본다. 내 피씨의 경우 단순히 느려서 늦게 떳었다. ㅜㅜ. 2. nFringe를 설치했는데 미리보기 기능이 안된다. - 이럴경우 비쥬얼 어시스트와 연관이 되어 있을 수도 있지만 그냥 비쥬얼 스튜디오를 한번 껏다가 켜보자. 나는 한번 껏다가 켰더니 제대로 되었다. http://udn.epicgames.com/Three/UnrealScriptReferenceKR.html 여기를 좀 읽어봐야 할 것 같..

시작부터 이러기야.ㅜㅜ.

비디오 튜토리얼을 보면 csg add 기능을 이용해서 bsp를 만드는데 난 이 버튼을 눌러도 아무 반응이 없었다. 이를 위한 해결은 아래 사이트를 보고 해결할 수 있었다. http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=707138 결론은 아래와 같다. Press "Q" in the 3d window and see if that fixes it. 드디어 비디오 튜토리얼을 보며 따라할 수 있게 되었군.