unreal project 참조 만들기

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이전에는 분명히 프로젝트를 셋팅하고 속성값을 설정 한 다음 프로젝트를 언로드 하고 다시 로드하면
외부참조로 모두 가져왔었는데 이상하게 nfringe가 업데이트된 다음부터인가 안되기 시작했다.

그래서 그냥 전체 들고오도록 바꿔버렸다.
우선 프로젝트를 src경로에 하나 만든다.(ex : Mygame)
그리고 Mygame 폴더에 있는 프로젝트파일들을 잘라서 src 경로로 붙여넣는다.
그리고나서 이 Mygame 프로젝트를 열면 자동으로 모든 프로파일들을 읽어온다.

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