safe memcpy
Posted by Go crazy for anything that will make you smile.
사용법 uiSize = sizeof( D3DXVECTOR2 ); SafeMemcpy(dstbuffer, srcbuffer, uiSize, start(여기선 dstbuffer), 마지막위치(여기선 dstbuffer + (uSize+1))); 이런식으로 사용하면 된다. 그냥 간단히 src와 dst, 그리고 복사할만큼의 크기로 memcpy할때 안전한지 체크한다. 그다지 쓸일이 많지 않기도 하지만 중요한 부분을 처리할때는 이렇게 사용해도 괜춘은듯. 그냥 api보고 베껴서 만들었다.흐헤헤. BOOL SafeMemcpy(void *dst, void *src, size_t n, void *start, void *end) { if(n < 1) { #ifdef _DEBUG MGASSERT(!"Font memcpy fai..