sprite 출력
Posted by Go crazy for anything that will make you smile.
2d sprite 출력 스프라이트 생성 ID3DX10Sprite* pkSprite; D3DX10CreateSprite(pkDevice, 64, &pkSprite); 이미지 로드 D3D10ShaderResourceView* pkTextureView = NULL; D3DX10CreateShaderResourceViewFromFile(pkDevice, L"G:/MProject/graphics/BackImg.jpg", NULL, NULL, &pkTextureView, NULL); 스프라이트 설정 구조체 D3DX10_SPRITE spriteDesc; spriteDesc.matWorld = W; spriteDesc.pTexture = pkTextureView; spriteDesc.TexCoord = D3DXVECT..