mesh 생성
Posted by Go crazy for anything that will make you smile.
이전 작업이 파일로부터 mesh를 읽어들이는 것이었다면 이번 작업은 mesh를 구성하는것이다. 기본적으로는 dx9 같이 몇몇개의 서브셋으로 구성되어져 있다. 하지만 생성하는 절차와 사용하는 api가 조금 다르다. ID3DX10Mesh* mesh = NULL; // 메시 - (정점, 인덱스, 속성버퍼를 가진다) 1. 정점 구조체의 형식을 결정하고 d3d10_input_element_desc 구조체를 준비하고 입력레이아웃을 생성 D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC elements[] = { { "POSITION", 0, DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT, 0, 0, D3D10_INPUT_PER_VERTEX_DATA, 0 }, { "NORMAL", 0, DXGI_FORMAT_R32G3..