c++ 생각하기 1.
Posted by Go crazy for anything that will make you smile.
1. 프로퍼티 시트 활용 블로그에 이미 자료를 올렸으니 생략. 2. 참조자와 포인터 구분 사용 참조의 사용 - 참조하고자 하는 어떤 객체를 미리 알고 있을 때(참조자는 NULL이 될 수 없기 떄문) - 다른 객체를 바꾸어 참조할 일이 없을 때(포인터의 경우 하나의 변수를 가지고 여러개의 객체를 바꾸어 참조 가능) - 연산자 함수 구현시(예로 첨자 연산자[] 구현시 포인터를 사용하면 어색한 모습이 된다.) 포인터의 사용 - 딱히 가르킬 주소가 없을때(NULL을 사용 할 수 있다) - 하나의 변수로 여러객체를 바꾸어 참조하더라도 이전 객체의 값이 변하지 않는다. 여태까진 대부분 포인터를 즐겨 사용했다. 포인터를 사용하면 NULL로 초기화를 할 수 있어 초기화 여부를 체크 할 수 있기 때문이다. 참조자를 사용..