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빌드 자동화

출처 : http://www.hybrid.pe.kr/tt/384#footnote_link_384_1 조엘 온 소프트웨어(영어 링크, 한국어 링크) 에 일별 빌드에 대한 좋은 글이 있다. 글의 제목은 '일별 빌드(Daily Builds)가 당신 곁에 있습니다(한국어판).' 으로, 여기서는 매일 빌드 하는 강조하지만, 나는 그것보다 작은 단위로, 그냥 일괄적으로 빌드 하는 것에 대해서 정리해보려고 한다. 더 많은 방법이 있고, 더 효율적인 방법도 많을 것이다. 일단 시작은 Batch 파일부터 시작하기로 했다. Bach 파일 작성에 관한 참고 문헌 mwultong Blog - 배치파일(.BAT) IF 조건문 사용법 기초 강좌; DOS Batch File IF자동화 빌드에 대한 참고 문헌 : Games from..

Vista Installation - showing Booting GRLDR and some other extra messages

http://www.kobridge.com/Forums/showthread.php?t=456 이거땀시 죽는줄 알았어.ㅜㅜ. Vista Installation - showing Booting GRLDR and some other extra messages For some of the pirated copies of Vista OEM s/w, there are some extra stuffs added into the original installation DVD. The typical situation of this case is, the message like below is displayed during the boot. Booting GRLDR.. Reseting the boot drive...Suc..

Visual C++ 2008 Feature Pack 사용시 오류

출처 : http://blog.naver.com/astrya/140051681865 Feature pack 설치 후 최초 실행시 지정된 파일을 찾을 수 없다는 에러가 나올 수 있다.. 아마도 eror C1189 를 뿌릴것이다. 한글판 메세지는 모르겠다.. 현재는 영문판만 FP가 지원되니.. "Your version of the Windows SDK is earlier than 6.0. Try setting the 'WINVER' and '_WIN32_WINNT' definitions in your project to less than 0x0600." 이 현상은 stdafx.h 에 아래 두줄 추가로 해결이 된다. #define WINVER 0x0501 #define _WIN32_WINNT 0x0501 20..

Property Sheets

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/a4xbdz1e(VS.80).aspx Visual C++ Concepts: Creating and Managing Projects Property Sheets (C++) A project property sheet is an .xml file with the extension .vsprops. It enables you to specify switches for build tools such as the compiler or linker and create user-defined macros. You can use property sheets to create project configurations that can be applie..

max sdk에서 사용하는 라이브러리 파일

자꾸 까먹어서 그냥.ㅎㅎ. 결론은 머 maxsdk에 lib 폴더를 링크시키는걸 깜빡한 거지만 그래도 알면 좋으니까.ㅎㅎ 처음 강좌에서 라이브러리 파일 설명을 찾을 수 없다고 했었는데, 그때는 MSDN용 도움말을 깔지 않았을 때입니다. 깔고 나니 있더군요. 제가 정리한건 아니고 번역입니다. ※ 3ds 맥스 SDK의 라이브러리 ACAP.LIB Call Attributed Profiler 라이브러리. 플러그인이 수행성을 검사하기 위해서 프로파일러를 사용할 때, 이 라이브러리를 요구한다. AMODELER.LIB Facetted Solid Modeler 라이브러리. BIPED.LIB Character Studio Biped를 위한 라이브러리. BMM.LIB 비트맵 관리자 라이브러리. 이미지 로드/세이버 플러그인,..

zlib 라이브러리

출처 : http://zkdhfl1010.tistory.com/24 zlib 라이브러리는 파일 및 데이터를 압축 및 압축 해제를 할 때 사용하는 공개형 라이브러리네요.. zlib 홈페이지는 : http://zlib.net 소스로 받을수도 있고 dll로 받을수도 있더군요. 최신 버전은 1.2.3 버전 인듯. 전 zlib의 소스를 받아서 이용하였는데.. 파일 압축 및 해제를 이용하지 않고.. 메모리 상의 데이터를 압축 및 해제를 해보았네요.. zlib.zip 우선 소스를 이용하시려고 할 때에는 위와 같이 프로젝트를 만들어 사용하시면 됩니다.. 위 프로젝트를 컴파일을 하시면 zlib.lib 파일이 추가되고.. zlib.h 파일과 zlib.lib 파일을 연동 시키시면 사용할 수 있습니다 위 프로젝트는 VS200..

2010. 1. 11. 20:03

작업 디렉토리 설정해 주자~!

작업 디렉토리 설정해 주자~! gpg 내용. ------ 여기에 디렉토리명을 적어주면 해당 프로젝트를 컴파일 한뒤 실행(F5) 할때 current directory 가 해당 디렉토리로 바뀌게 된다. 다시 말해 working directory 를 정해준다. 대충 작업디렉토리를 저장 하시고.. .suo 파일을 메모장으로 열어서 보시면 해당 내용이 보이실겁니다. 대신 2바이트 문자열로 저장이 되는가 "c : \ p r o g r a m f i l e s" 이런식으로 저장이 되는군요..

[VC++] 미리 컴파일된 헤더를 쓰려면

딱히 필요한건 아니었지만 어쩌다가 궁금하게 되서 만들어보다가 삽질로 날려버린 시간이....ㅜㅜ.... 다신 삽질하지 않기 위해 기록으로 남겨둔다.ㅇㅇ. 미리 컴파일된 헤더를 안 쓰게 구성되어 있는 Visual Studio 프로젝트를 손보고 싶을 때가 있다. 이렇게 하면 된다(영문판 기준). 프로젝트 속성(Properties)메뉴에 들어간다. C++/Precompiled Headers에서 Use Precompiled Header (/Yu)를 선택한다. Visual Studio의 기본 구성에 따르면 Create/Use PCH Through File은 StdAfx.h로, Precompiled Header File은 $(IntDir)\$(TargetName).pch로 설정한다. 옵션 값은 바꿔도 상관 없지만, ..