언리얼 마스터링 4장 - 브러시의 세계

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책보면서 면세개 깔고 라이트 두개 박고 포그박고 빌드하면 크리티컬 에러가 나낟.
내용인 즉슨 빛계산하는데 시간이 너무 많이 걸린단다.
그래서 볼륨지정하고 라이트 매스 하나 박았더니 그런소리 안하는군...

그런데 용량이 왜이렇게 큰지 모르겠다.
예제는 1메가도 안되는것 같던데...뭐가 문제일까...

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