Blur 1
Posted by Go crazy for anything that will make you smile.
이전에도 blur를 한번 정리한적이 있긴 한데 다시 보다보니 이전에 적어둔 글에서잘못된 부분이 있어서 처음부...
이전에도 blur를 한번 정리한적이 있긴 한데 다시 보다보니 이전에 적어둔 글에서잘못된 부분이 있어서 처음부...
int a = 6600;int result = (int)((float)a * 0.01f);이렇게 하면 res...
원문 : http://thedev-log.blogspot.kr/2012/07/texture-coordinat...
보통 게임에서는 메모리 용량 때문에 텍스쳐를 압축해서 많이 사용하는데pc에서는 특히 dds 파일을 많이 사용...
SemanticsA semantic is a string attached to a shader input o...
정점 셰이더 : 폴리곤의 형태를 바꾼다.정점 셰이더에 관한 변수인 LPDIRECT3DVERTEXSHADER9...
벡터A에 수직인 B를 구하는 방법은?수직이란 말은 내적값이 0 이라는 것을 이용한다.A Dot B = 0 1...
오래된 책 예제를 좀 돌려보려하니 d3dx9d.dll 못찾는다고 징징 거린다.dx sdk 깔려있는디 말여.....