가우스 필터

이전 방식들(16,64 박스 필터링)은 셰이더 버전이 올라갈 수록 많은 텍셀을 샘플링 할 수 있지만 그것도 한계가 있다. 좀 더 많은 텍셀을 샘플링 하려면 어떻게 해야 할까? 이렇게 한번 해보자. 1. 가로로 한번 뭉개준다. 2. 세로로 한번 뭉개준다. 3. 쨔잔~! 즉 흐림필터를 두번 적용해 주는 것이다. 이때 모든 텍셀을 같은 가중치로 평균하는 것이 아니라 텍셀 중심을 기준으로 멀어질 수록 낮은 가중치를 적용하도록 하자. 이를 위해 필요한 것이 "가우스 함수"라는 것이다. 가우스 함수를 블러에서 쓰는 이유는 좀 더 자연스럽고 부드럽게 샘플링을 하기 위해서 이다. 사실 가우스 함수는 블러뿐 아니라 여러곳 에서 사용되는데 블럼 이펙트나 산탄총 발사시 자연스러운 렌덤 발사등에 사용되기도 한다. 위키백과님의..