ITreeEnumProc
Posted by Go crazy for anything that will make you smile.
맥스에서 개체는 INode로 이루어져 있다. 해당 노드로 부터 bone, dummy, mesh등의 정보를 얻어 올 수 있다. 이 노드를 얻기위해서 두가지 방법이 있다. 하나는 Interface::GetRootNode로 모으는 방법이고 다른 하나는 ExpInterface::theScene->EnumTree(ITreeEnumProc*) 함수로 클래스를 넘겨서 callback 함수가 호출되게 하는 방법이다. 1. Interface::GetRootNode()를 이용하는 방법 void maxProject::PreProcess(INode* node, int& nodeCount) { nodeCount++; // 노드의 갯수 mtlList.AddMtl(node->GetMtl()); // 재귀 호출 for (int c ..