Loading...

D Language - study 발표 자료들

d 언어 발표자료. 설치 프로그램 d 언어 게임 d 언어 프로그래밍 문서 d 언어 발표 당황해서 미리 생각해뒀던 멘트도 다 까먹고.. 이전에 친구들이랑 했던 때랑 또 다른 느낌. 왕부담.....ㅜㅜ. 다음 기회에 좀 더 잘하길..

flocking - study 발표 자료들

flocking - study 발표 자료들 컴퓨터 셋팅떄문에 발표시간 30분을 말아먹어서 결국 5분만에 발표끝낸 Flocking...... 머. 워낙간단한 거긴 하지만 그래도 오래동안 짧은영어 해석하며 준비했는데 살짝 안타깝군. 다음엔 더 잘할 수 있겠지.ㅎㅎ.

2009. 10. 14. 11:22

scissor rect

각 정점들이 윈도우 공간으로 절단, 변환되고 나면 GPU는 각 그래픽 기본 도형들이 뷰포트의 어떤 픽셀들로 덮을 것인지를 결정해야 하는데 기본 도형에 속한 영역을 한줄씩 픽셀들로 채우는 과정을 rasterization이라고 부른다. GPU는 각 픽셀마다 깊이, 보간된 정점 색, 보간된 텍스쳐 좌표들을 계산하며 이러한 정보들과 픽셀 자체의 위치를 하나로 묶어서 단편(fragment)라고 한다. 이 그림은 단편에 대해 GPU가 수행하는 연산을 나타낸 것이다. 가위판정(scissor test)가 보인다. 응용프로그램은 뷰포트 안에 가위 사각형이라고 하는 사각형 영역을 지정할 수 있는데 이 사각형은 렌더링이 일어나는 영역을 결정하고 그 영역 바깥의 단편들은 모두 폐기한다. 이러한 일을 하는 한가지 용도는 스텐실..