Unity Tags

RenderType 관련 태그 ex) Tags { "RenderType"="Opaque"} link : http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/SL-ShaderReplacement.html LightMode 관련 태그 ex) Tags { "LightMode" = "Vertex"} link : http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/SL-PassTags.html 유니티에 설정되어져 있는 built in tags에 커스텀 tag를 추가하여 Material.GetTag 함수로 사용할 수 있다. SubShader { Tags { ... MyTag"="tagType1" } .....위와 같은 식으로 셰이더 파일에서 설..