DXT 압축

우선 기본적으로 PC게임에서 DXT(DirectX Texture) 픽셀 포맷을 많이 사용한다.이 DXT 포맷은 Direct3D API 표준이며 이름 또한 DirectX Texture 이다.그렇다면 이 DXT는 어떤 장점이 있고 어떤 특성이 있기에 DX에서 표준이 되었을까? DXT픽셀 포맷을 저장하는데 사용되는 DDS 파일포맷이란 무었인가?DDS(DirectDraw Surface)이 파일 포멧은 텍스쳐 매핑과 큐브맵 환경맵을 저장하는데 쓰이는 마이크로스프트사의 포멧이며,GPU에 쓰이는 DXTn으로 압축된 데이터를 저장하는데 유용하다.이 파일 포멧은 DirectX 7.0에 도입되었으며 원래 DirectX를 위해 설계되었으며 밉맵,큐브맵, 볼륨맵을 지원한다.이 파일 포맷은 압축 및 비압축 픽셀 형식을 저장할 ..