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자신의 단점을 메꾸는 것을 단(鍛)이라 하고 자신의 강점을 갈고 닦는 것을 련(鍊)이라 하여, 두가지를 합친 것을 단련이라고 부른다. 붕대마음

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  1. 2011.08.29 UDK에서 사라진 Add Mover버튼과 같은 결과 만들기 (2)
링크 : http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=719508

I don't know if anyone has answered your questions but this is how you can do it in the Feb release of the UDK.

1. Select the Static Mesh in the Content Browser
2. Go to your level and right click where you want the mover to be
3. Select add InterpActor xxx
4. With the object still selected go to Kismet
5. Right Click to bring up the sub-menu
6. Select "New Event Using InterpActors xxx"
7. In the side sub-menu that appears select Mover

This will then create the nodes in Kismet for you and then you just go into the matinee node and set your key frames.

Also be sure to open the properties of of the move object and set the Collision Type property under the Collision section to COLLIDE_BlockAll.

Hope this helps.

Hot Rod
Posted by 붕대마음

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  1. 2012.12.05 22:32 dsd  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오 강좌에서 무버가 사라져 곤란했었는데 업데이트때 사라졌었군요! 좋은팁 감사합니다.

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