Shader 개발을 위한 툴

1. FX Composer https://developer.nvidia.com/fx-composer 사실 2.5까지 버전업이 되었는지도 몰랐다. 이전에 1.x 버전을 쓸 때는 버그가 꽤나 많아서 몇번 쓰다가 패스해 버린 기억이 난다. 2. RenderMonkey http://developer.amd.com/wordpress/media/files/RenderMonkey.2008-12-17-v1.82.322.msi 상당히 조아라 하는 툴이다. 이유는 단지 가벼워서!! 그냥 적당히 필요한 기능은 다 있는 것 같다. 아쉬운건 한 패스에 물체 하나밖에 그리질 못한 다는 거... 3. UDK Material Editor. Unreal에서 제공하는 비쥬얼 머티리얼 제작 편집 툴. 코딩할 필요도 없고(물론 custom..