UV Texture Coordinates and Texture Mapping - OpenGL / DirectX

원문 : http://thedev-log.blogspot.kr/2012/07/texture-coordinates-tutorial-opengl-and.html이 글은 필요에 의해 모자란 번역실력으로 번역한 글입니다. 이해를 돕기 위해 원문을 보시길 추천드립니다. 나는 지금 학생이 아니라서, WebGL을 좀 심도있게 살펴보고 새로운 3D와 그래픽 개념을 배우기 위해 노력하고 있다.범프매핑, 그림자 매핑 같은 것들을 배우기 전에 텍스처 매핑에 대해 기반을다지기 위해 간단한 튜토리얼을 적기로 했다. 나의 생각으로는 새로운 것을 배울 때 좋은 방법은 관련된 위키피디아 페이지들을 검색하는 것이다.그러므로 여기 글을 읽기 전이든, 일고 나서든 위키피디아 페이지를한번 열어서 읽어보길 권장한다.텍스처 매핑이 처음 사용된..