Performance Tips when Writing Shaders

float : 32비트, 높은 정밀도 half : 16비트, 중간 정밀도, -6000 ~ 6000 fixed : 11비트, -2.0 ~ 2.0, 그리고 1/256. color 와 벡터 길이 fixed를 쓰셈 그리고 적당히 half를 쓰고 더 높은 정밀도가 필요하면 float를 쓰셈. 참고 링크- Cg Programming/Vector and Matrix Operations- Performance Tips when Writing Shader-