PartialPrecision

// D3DXSHADER_PARTIALPRECISION // Force all computations in resulting shader to occur at partial precision. // This may result in faster evaluation of shaders on some hardware. 이 옵션을 사용하면 shader의 float의 정밀도를 반으로 줄인다. 그럼으로 인해서 shader들의 연산 속도를 높인다. // 그 외 기타 shader 옵션 //---------------------------------------------------------------------------- // D3DXSHADER flags: // ----------------- // D3DXSHA..