Touching Actors 만들기
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상위 링크 : http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitGemsKR.html
참조 링크 : http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitGemsIteratorKismetNodesKR.html
이전 Child와 Based와 거의 같다.
다만 여기선 범위를 정해서 그 범위에 드는것만 간추린다.
foreach BaseActor.TouchingActors(ActorClass, Actor)
{
// object list에 추가.
SeqVar_ObjectList.ObjList.AddItem(Actor);
}
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