1. [software renderer] 시작

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예전에 3d software renderer 만든적이 있는데..

흐음..예전이라고 하니 벌써 12년전 이네....

그때는 진짜 아무것도 모르고 시키니까 했는데.

꽤나 유용했고 나중에도 계속 필요로 했던 개념들을 이때 배운듯 하다.

10년넘게 일하면서 계속해서 이때 사용되었던 개념들을 자꾸 찾아보게 된다.

이왕 이렇게 된거 처음부터 다시 차근차근 정리해 놓자 라는 마음으로

software renderer 제작을 되짚어 보기로 했다.






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