shadertoy 시작하기.

shader 테스트를 위해 rendermonkey를 주로 쓰다가 shadertoy라는걸 알게되서 편한듯해서 살짝 테스트해볼겸.. 처음 시작하면 아래와 같은 화면이다. 오른쪽에 코딩하고 "alt + enter" 하면 갱신된다. 간단하고 참 좋네. uv좌표를 테스트 해 보자면 왼쪽 아래가 (0,0)이고 오른쪽 위가 (1,1)이다. dx는 반대로 왼쪽위가 0,0이고 오른쪽 아래가 1,1이다. 작업할때 꼭 확인해줘야 한다. 참고 : UV Texture Coordinates and Texture Mapping - OpenGL / DirectX 1 : 코드에서 사용하는 iResolution값 2 : 스크립트 추가 3 : 제공하는 전역변수 4 : 채널값 위와같이 length함수로도 간단히 테스트 해 볼수 있다. le..