Loading...

flex + jsp + 오라클

예전 웹을 할때 만들어 뒀던거 같다. 그냥.. 하드에 남아있으니까.. 그당시에는 힘들게 만들었으니까.. 지우기가 조금 아쉬워서..

2010. 8. 11. 08:47

rss reader

예전에 웹을 한창 하던 시절. flex로 만들었던 rss reader를 mfc를 배우면서 mfc 버전으로 만들었던 rss mfc 버전. 역시 flex가 예뻐.ㅎ

2010. 8. 11. 08:45

3d software renderer

평생에 이걸 만들때 처럼 고생한 적은 없는것 같다. 특히 3d의 구를 만들때는 공식을 계산하느라 피토하는줄 알았다. 다른 api를 보면 그냥 createsphere(...) 이라서...ㅜㅜ...

2010. 8. 11. 08:39

md2 (opengl)

opengl로 만들었던 md2 viewer. 삽질 정말 많이 했었는데..ㅎㅎ...

2010. 8. 11. 08:35

2d 슈팅게임

게임프로그래머를 꿈꾸는 학생이면 누구나 한번즘 만들어 본다는 슈팅게임.. 인터넷을 뒤져가며 리소스를 가져와 만들던 생각이 난다... 허접하지만 미치도록 하고싶어서 했던 시절.. 그립군.

2010. 8. 6. 16:49

dxinput과 sprite를 이용한 퍼즐

학교에서 처음으로 만든 게임. 그냥 directx를 사용해서 먼가 만들어 봤다는 거에 의의를 두고 싶다. pt를 보니 손발이 오그라 든다..하하하하하....ㅡㅡ;.

2009. 8. 12. 12:29

[NNO] 완결 스샷.

마지막종료.. 너무많은 삽질과, 교훈과 배움과 상처와 실망과 아픔을 안겨준 프로젝트. 마지막날 피시방에서 밤새가며 포토샵으로 디자인 작업할때는 모니터에 니킥넣고싶은 심정이었다..

2009. 8. 7. 12:29

[MAP TOOL] smd + map editor

3주가량 제작한 맵툴. 기존에 만들어 둔 smd, ase를 붙였다. 한가지 크리티컬한 단점이 있다. 맵툴로서 가장 필요한 기능인 저장이 안된다는 .....ㅜㅜ...쿨럭.. 사실 이건 처음부터 게임에서 쓰기 위해 만든게 아니라 지형과 케릭터 공부를 위해 만든 거였다.